Wii: Wii Sport Resort, le test

Publié le par play-game

Fin 2006, Wii Sports accompagnait la Wii pour faire la promotion d'un gameplay novateur et destiné à s'attirer les faveurs du très grand public. Ce premier opus  qui ressemblait plus à une démo, a connu un succès  certainement plus important que ce que Nintendo en attendait. En conséquence, nous voici trois années plus tard, et le titre fait son retour à travers une version Resort, payante cette fois. Son objectif est de prouver les progrès de la reconnaissance de mouvements via le Wii Motion Plus.


En dépit de son maigre contenu et des petites faiblesses qu'il concédait en termes de précision, Wii Sports a été et est toujours un titre qui tient une place privilégiée dans le cœur des amateurs de multijoueur. Difficile de passer une soirée à plusieurs sur la console de Nintendo sans sortir le DVD de Wii Sports, fourni gracieusement avec la machine et pourvoyeur de moments de rires, de chambrages et de défis en tout genre. Seulement voilà, des 5 épreuves présentes sur la galette, seules deux d'entre elles étaient suffisamment réussies pour tenir le coup sur la longueur : le golf et le bowling. Nintendo ne s'y est pas trompé et a fait de ces deux pionnières de la série Wii Sports les seules disciplines également au rendez-vous de Resort. A celles-ci ont été ajoutés 10 autres sports, de combat, aquatiques, de ballon, de précision, ou encore mécanique... Un mix de prime abord alléchant puisque plutôt varié et pas forcément basé sur les pratiques les plus populaires que l'on se coltine à chaque party-game. Si l'on ajoute à cela un cadre plus exotique, étant donné qu'il se déroule sur une île qui a tout pour être celle du paradis, Resort se présente sous les meilleurs auspices.


Resort est donc une version plus complète, plus jolie, plus approfondie et plus variée de Wii Sports premier du nom. Autrement dit, de l'état de simple démo, on passe à un véritable titre, d'où la nécessité de débourser près de 50€ pour l'acquérir. Une somme toute relative étant donné que le Wii Motion Plus, vendu 20€ seul, est fourni en pack avec le jeu. Conclusion, lejeu seul vaudrait théoriquement 30€. Seul problème, si on veut jouer en multijoueur il faut avoir d'autre Wii motion plus, et à 20€ l'accessoire, le jeu commence à prendre une certaine notes... A ce titre on notera donc la qualité de Nintendo qui s'est utilisé parfaitement son modèle économique d'accessoire une fois de plus., car même s'il ne s'agit que de mon intuition pure, je suis certains que ce petit accessoire aurait pu être intégré dès le début de la console... Mais non voilà qu'il fait son apparition alors que Sony et Microsoft présente leurs détecteurs de mouvement... Enfin bref, ce petit aparté étant terminé revenons aux jeux.  Wii Sport Resort est donc un party game, jouable seul et à plusieurs (de deux à quatre joueurs en fonction des disciplines, en simultané ou chacun son tour), Resort compte donc douze sports différents : le sabre, le wakeboard, le Frisbee, le tir à l'arc, le basket-ball, le tennis de table, la motomarine, le canoë-kayak, le cyclisme, les jeux aériens et enfin le golf et le bowling. A l'instar du premier Wii Sports, certaines disciplines s'imposent rapidement comme étant les plus fun, d'autres en revanche, semblent avoir été moins travaillées et apportent donc beaucoup moins de satisfaction. Quoi qu'il en soit, toutes profitent du gain de précision amenée par le Wii Motion Plus. Si l'accessoire ne révolutionne pas le genre, force est de constater qu'il apporte à la fois davantage de sensations et de challenge. Il est facile, par exemple, en s'essayant au golf, de constater qu'un swing réalisé à la va-vite n'accouchera pas d'un bon lancer alors que Wii Sports n'était guère exigeant en ce qui concerne ce mouvement que l'on pouvait même effectuer assis. Déjà très sympa, le golf devient carrément immersif et exigeant. Comparez les deux, vous comprendrez très vite. Le bowling n'a quant à lui sans doute pas autant progressé mais demeure toujours aussi réaliste.


Parmi les titres les plus riches et qui exploitent au mieux le Wii Motion Plus, nous pourrons citer le sabre. Le Iaïdo par exemple, qui consiste à trancher toutes sortes d'objets de part en part (un bambou, une orange, un rondin de bois...) prouve que le petit appendice reconnaît vos mouvements à un degré de précision bien supérieur. Il est ainsi possible de trancher un objet de mille façons, en plein milieu, en n'ôtant qu'une infime partie de ses extrémités, de travers, dans un sens comme dans l'autre.... C'est un peu moins le cas lorsque l'on se penche sur des sports tel que  le wakeboard (mélange de ski nautique, de surf et de snowboard, connu des amoureux de sports extrêmes) se laisse bien prendre en main et s'avère des plus classiques dans son fonctionnement (la Wiimote fait office de palonnier que l'on tient fermement). Toutefois certains jeux n'ont pas la même réussite de reconnaissance. Le canoë-kayak par exemple, qui nécessite de tenir la Wiimote comme une pagaie et de ramer alternativement à gauche et à droite afin de progresser en ligne droite peine parfois à reconnaître cette alternance. Du coup, en course, pagayer vite devient compliqué et il n'est pas rare de voir son avatar glisser vers l'extérieur du parcours sans votre aval. Même constat sur le vélo où le pédalage se fait en balançant alternativement et en rythme la Wiimote et le Nunchuk. L'effet ne saute pas aux yeux et on éprouve toutes les difficultés à combiner ce mécanisme à celui qui consiste à orienter les deux accessoires à gauche ou à droite pour pouvoir doubler par exemple. Enfin, la motomarine se présente comme un sport mécanique assez agréable puisqu'il faut tenir la Wiimote comme on tient le guidon d'un jet-ski.


Il y a également une autre catégorie de sports, ceux qui sont tout à fait jouables et bien calibrés mais qui n'offrent pas plus de sensations que la concurrence. En tête de liste le tennis de table. Tout en étant fluide et réceptif à la moindre de nos tentatives de mettre un peu d'effet dans une balle, il s'avère un peu trop lent et assisté pour empêcher le nivellement des valeurs des deux joueurs. Pas évident d'accélérer l'échange ou de désaxer son adversaire, les déplacements étant gérés par l'IA... Du coup, si l'on s'amuse, ce n'est pas en pratiquant le tennis de table que l'on peut réellement mesurer son niveau face à un ami, finallement la séance de Tennis de Table nous rappelle fortement le tennis sur Wii Sport, première génération..  En revanche coomme sur le premier opus avec le Tennis, le jeu qui consiste à renvoyer la balle, est plutôt sympathique à jouer. Concernant le tir à l'arc, le constat est le même. Parfaitement pensé, original de par la position à adopter, très proche de celle d'un archer. Une fois les caprices du vent pris en compte et la distance bien appréciée, le joueur n'a plus qu'à bander son arc et à viser dans le cœur de la cible, sans risquer de voir son coup partir en vrille s'il a un peu trop bougé.  Toutefois réussir à viser le coeur de la cible reste assez difficile du fait de la précision du viseur. Dans un registre similaire, le basket-ball convainc et déçoit selon la discipline sélectionnée. Les séances de tirs à 3 points sont relativement bien fichues puisqu'elles imposent au joueur un timing assez précis et dont la réussite tient finalement à peu de choses. En revanche, en trois-contre-trois, cette discipline manque cruellement d'intérêt puisque semi-automatisée et au final, complètement bridée par l'impossibilité de prendre le moindre rebond. Elle ressemble fortement à l'épisode de Sport Island qui n'avait déjà aucun intérêt.


Finalement, le gros point fort de Wii Sports Resort est d'être moins avare en dérivés de disciplines que son prédécesseur. Au total, on compte donc plus d'une vingtaine d'épreuves dont certaines mettent davantage l'accent sur l'affrontement direct et d'autres sur la performance individuelle à proprement parler. Ainsi, il peut être apprécié en solo comme en multi, d'autant que le niveau de l'IA augmente au fil de votre expérience. Le principe de points d'Exp a en effet été conservé de sorte à ce qu'un joueur assidu voie la difficulté des épreuves aller de paire avec son temps de jeu dans Resort. A l'inverse, vos premiers pas se font tranquillement face à une IA  très peu performante. La cible de Nintendo, à savoir tous les joueurs, de 7 à 77 ans, appréciera. Elle appréciera également de voir l'option droitier/gaucher proposée dans chaque discipline, histoire d'éviter un temps d'adaptation souvent pénible. Tout est donc prévu pour s'amuser sans prise de tête.  On pourra toutefois regretter l'absence d'un multijoueur en ligne. S'il est compliqué de trop le reprocher à Wii Sports Resort qui mise avant tout sur la convivialité de la chose, défier d'autres joueurs en ligne n'aurait pas forcément été du luxe.

 

Mes notes:
Graphismes: 15/20 (Cette fois ce n'est plus une démo, les Mii intègrent desdécors très colorés et variés, où les détails sont un peu plus soigné, de ce fait l'ambiance est plus chaude).

Jouabilité: 16/20 (L'apport du Wii Motion plus est indéniable, et certains jeux s'en ressentent plus que d'autre. En tout cas la reconnaissance de mouvement fait de gros progrès grâce à ce petit appareil).

Durée de vie: 12/20 (Douze sport, avec différentes épreuves, bien que le joueur s'attardera certainement que sur une moitié d'entre elle, le jeu saura ressortir en temps voulu pour une partie en multi entre copain. On regrette juste l'absence d'un multijoueur en ligne qui aurait permis au joueur de revenir plus souvent dessus
).

Bande Son: 11/20 (Zen attitude, c'est les vacances, des bruitages et une petite musique douce, rien de transcendant, d'ailleurs une bonne partie des bruitages ressemble à ceux de Wii Sport premier du nom)

Scénario: -/20 ( Vous arrivez sur une île déserte pour pratiquer différentes épreuve, comme si finallement c'était les vacances... OK, j'admet que sa mérite pas de note!!).


Note Générale: 13,5

 


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C
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S
dsl pour le double poste :)
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S
nintendo a lancer lasso tou le monde je fair des capture de mouvemen que se soi microsoft avec le projet natal ou sony avec sa psmote frenchemen bravo nintendo car moi qui a une ps3 et une wii fusioné la ps3 est la wii sa fé un petar se qui va pa avec la wii c c jeu est c graphisme elle oré dé graphisme nivo ps3 elle pulvériseré des recor vive lriginalité de la wii
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S
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